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L’intero staff di Annapurna Interactive da le dimissioni, ecco cosa è successo

Un altro scossone per l’industria dei videogiochi. L’intero staff di Annapurna Interactive, la nota software house, ha dato le dimissioni in massa. La decisione è stata presa dopo il fallimento delle trattative con la fondatrice, Megan Ellison, riguardo la possibile scissione di Interactive in un’entità indipendente. Le dimissioni sono state inizialmente riportate da Bloomberg, citando fonti anonime.

Il presidente di Annapurna Interactive, Nathan Gary, ha partecipato alle dimissioni è ha commentato la scelta affermando: “Questa è stata una delle decisioni più difficili che abbiamo mai dovuto prendere e non l’abbiamo presa alla leggera”.

Cosa ne sarà dei giochi dell’azienda dopo le dimissioni?

Le dimissioni hanno lasciato un grosso punto interrogativo sui progetti futuri (e presenti) di Annapurna Interactive. Hector Sanchez, il neo-nominato presidente della divisione gaming, ha però assicurato che la società assumerà nuovo personale e rispetterà i contratti esistenti. Megan Ellison, fondatrice di Annapurna, ha rilasciato una dichiarazione separata affrontando la situazione. Ha sottolineato l’impegno dell’azienda a supportare i propri partner sviluppatori e editori durante questa transizione. Ellison ha inoltre espresso il desiderio dell’azienda di espandere la propria presenza nel settore interattivo e di esplorare opportunità per una narrazione integrata tra cinema, TV, videogiochi e teatro.

C’è da dire che le dimissioni del team di Annapurna rappresentano una grave perdita per l’industria dei videogiochi. La divisione era responsabile di titoli indie di successo come Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Stray e Cocoon. Titoli che sebbene lontani dai riflettori più pop, hanno ottenuto un incredibile successo di vendite e stampa grazie alla loro creatività sensazionale.

La storia di Annapurna Interactive

Annapurna Interactive è una divisione della più ampia Annapurna Pictures, nota per la sua produzione di film indipendenti e d’autore. Fondata con l’obiettivo di portare la stessa sensibilità artistica e innovativa nel mondo dei videogiochi. Annapurna Interactive si è rapidamente affermata come uno dei publisher più interessanti e rispettati del settore.

I giochi pubblicati da Annapurna Interactive spaziano tra diversi generi, ma sono accomunati da un approccio narrativo che va oltre il semplice gameplay. L’azienda ha sostenuto titoli come “What Remains of Edith Finch” e “Outer Wilds“, giochi di ruolo come “Kentucky Route Zero” e titoli più sperimentali come “Gorogoa”.

L’azienda ha contribuito a far crescere il movimento degli indie games e ha ispirato molti altri sviluppatori a perseguire la propria visione artistica. Di cosa ne sarà della divisione, ad oggi, non c’è certezza, ma non mancheremo di tenervi informati su questi canali.

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Source
venturebeat.com

Autore

  • Daniele Cicarelli

    Indigente giramondo con la grande passione per i videogiochi, l'Arte e tutte le storie Fantasy e Sci-Fi che parlano di mondi alternativi senza zanzare. Fermo sostenitore dell'innovazione, del progresso tecnologico e della superiorità del Tipo Erba. Dalla parte dei Villains dal 1991.

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