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BAFTA Game Awards 2022: il gioco dell’anno è Returnal

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Durante le scorse ore sono stati annunciati i vincitori del 2022 dei BAFTA Game Awards, i quali hanno premiato i videogiochi del 2021 con vari premi: a spuntarla come miglior gioco del 2021 è stato Returnal, il TPS roguelike pubblicato in esclusiva PlayStation 5 dai ragazzi di Housemarque, ma diamo un’occhiata ai videogiochi che si sono resi protagonisti di questo evento.

BAFTA Game Awards 2022: Returnal è il gioco dell’anno

Prima di entrare nel merito dei singoli giochi, diamo un’occhiata a tutti i titoli che hanno ricevuto un premio durante la premiazione di quest’anno:

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Come vi abbiamo anticipato in apertura, a spuntarla come gioco dell’anno è stato Returnal, un risultato che non sorprende, viste le innegabili qualità del gioco confezionato da Housemarque, che ha sorpreso tanto la critica quanto il pubblico per il suo gameplay profondo sempre divertente da affrontare, nonostante al ripetitività intrinseca del genere dei roguelike.

Gli altri vincitori

Tra gli altri vincitori che si sono portati a casa dei premi troviamo, anche qui senza troppe sorprese, Ratchet & Clank Rift Apart, che conquista il trofeo per migliore animazione per il comparto tecnico. Risultato meritato anche in questo caso, se consideriamo il lavoro di fino messo in campo da Insomniac Games, che aveva il difficile compito di creare uno dei primi veri videogiochi next gen.

Pluripremiato anche It Takes Two, che vince come nuova IP originale e per il comparto multigiocatore, anche qui riconoscimenti meritatissimi, non ha caso questo gioco ha vinto il premio di gioco dell’anno ai Game Awards. Il gioco è effettivamente tra le esperienze multigiocatore migliori degli ultimi anni e fa piacere vederlo riconosciuto.

Totalmente sconfitti in questa premiazioni invece sono stati Resident Evil Village e Deathloop, due giochi che sono stati acclamati dalla critica e sono piaciuti anche al pubblico, ma che non hanno ricevuto premi di nessun tipo ai BAFTA 2022. Molto importante invece il premio conferito ad Inscryption, che ha portato a casa il trofeo (meritatissimo) di migliore game design.

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