Microsoft Flight Simulator 2024 ha ricevuto un importante aggiornamento con la versione 1.1.9.0, che introduce significativi miglioramenti alla stabilità e all’esperienza utente. L’update punta a risolvere diversi problemi tecnici segnalati dagli utenti, garantendo un accesso più fluido e tempi di caricamento ridotti.
Microsoft Flight Simulator 2024: novità principali dell’aggiornamento 1.1.9.0
L’aggiornamento corregge diversi crash imprevisti. Tra questi, il team ha risolto un errore che si verificava selezionando “As Arrival” nell’EFB (Electronic Flight Bag) e un crash legato al menu Camera, attivato dopo modifiche alla modalità Drone. Sono stati inoltre eliminati altri bug che causavano problemi di stabilità in varie situazioni.
Gli sviluppatori consigliano agli utenti PC di controllare i contenuti nella cartella Community, poiché pacchetti obsoleti possono influire negativamente su performance e comportamento del gioco. Spostare questi file in una posizione diversa può prevenire nuovi problemi.
Il team ha lavorato anche su errori minori che compromettevano l’esperienza utente. Tra i più importanti:
- Risolto un bug del cursore nell’interfaccia Xbox Live.
- Corretta la perdita di focus durante la creazione di nuovi profili di input.
- Reso più accessibile il menu di selezione degli aerei, ora modificabile solo dalla home page.
- Risolto un problema che bloccava l’utente nel menu di aiuto.
Questi interventi migliorano complessivamente l’esperienza di gioco, rendendo l’interfaccia più intuitiva e priva di interruzioni.
Vi ricordiamo che Microsoft Flight Simulator 2024 è disponibile gratuitamente per tutti gli abbonati a Xbox Game Pass.
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Nel frattempo, in un’altra notizia dal mondo dei videogiochi, un profilo LinkedIn associato a Rockstar Games ha lasciato trapelare alcuni dettagli tecnici in merito all’attesissimo GTA 6. In particolare, stando al leak, il nuovo gioco dovrebbe beneficiare di utilizzare la generazione procedurale per elementi come alberi e vegetazione. Generazione procedurale vuol dire che è l’AI a generare randomicamente questi specifici elementi visivi. Si tratta di una tecnica largamente usata nel mondo dei videogiochi (si pensi ai pianeti esplorabili di No Man’s Sky). La generazione procedurale consente di popolare il mondo di gioco in modo organico e rapido, riducendo il lavoro manuale. È bene sottolineare che Rockstar intende utilizzare la generazione procedurale solo per elementi vegetativi, mentre le ambientazioni resteranno parte di un lavoro di game design umano. Ve ne abbiamo parlato nel nostro articolo dedicato.
Ultimo aggiornamento 2024-10-06 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API