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Videogiochi

NVIDIA: disponibili i nuovi strumenti dedicati agli sviluppatori

NVIDIA ha annunciato l’arrivo una serie di nuovi strumenti per gli sviluppatori di giochi che consentono di  risparmiare tempo, integrare più facilmente NVIDIA RTX e semplificare la creazione di mondi virtuali: questi strumenti includono NVIDIA Streamline, NVIDIA Kickstart RT, GeForce NOW Cloud Playtest e altri ancora.

NVIDIA: ecco i nuovi strumenti dedicati agli sviluppatori

Alla GDC 2022 NVIDIA ha presentato Streamline, un framework open source e cross-IHV che mira a semplificare l’integrazione di più tecnologie di super-risoluzione e altri effetti grafici in giochi e applicazioni. Con Streamline, gli sviluppatori possono codificare una sola volta e aggiungere più tecnologie di super-risoluzione ai loro giochi.

Questo strumento si colloca tra il gioco e le API di rendering e astrae le chiamate API specifiche dell’SDK in un framework Streamline facile da usare. Invece di integrare manualmente ogni SDK, gli sviluppatori identificano semplicemente quali risorse sono necessarie per i plugin Streamline di destinazione e poi impostano dove vogliono che i plugin vengano eseguiti nella pipeline grafica.

L’SDK Streamline è disponibile a partire da oggi con il supporto per NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), con il supporto NVIDIA Image Scaling (NIS) presto in arrivo. Streamline supporta DirectX 11 e DirectX 12. Il supporto di Vulkan è attualmente in beta e disponibile per gli sviluppatori.

Il framework può essere esteso oltre agli SDK di super-risoluzione, con gli sviluppatori in grado di aggiungere NVIDIA Real-time Denoiser (NRD) ai giochi tramite Streamline.

Kickstart RT

NVIDIA Kickstart RT è invece volto a rendere più facile aggiungere il ray-tracing in tempo reale ai giochi, producendo riflessi, ombre, occlusione ambientale e illuminazione globale estremamente realistici.

Kickstart RT fornisce un comodo punto di partenza per consentire agli sviluppatori di includere rapidamente e facilmente un’illuminazione dinamica realistica di scene complesse nei loro sistemi di gioco in un lasso di tempo molto più breve rispetto ai metodi tradizionali. È anche utile per gli sviluppatori che potrebbero trovare difficile aggiornare il proprio motore all’API DirectX12.

Vi invitiamo a dare un’occhiata alla pagina dedicata a Kickstart RT sul sito Web degli sviluppatori NVIDIA per scoprire più dettagli sull’argomento.

GeForce NOW Cloud Playtest

Un playtest è il processo mediante il quale un designer di giochi testa un nuovo titolo per verificare se ci sono bug e difetti di progettazione prima di rilasciarlo sul mercato. Gli sviluppatori hanno bisogno di modi innovativi per eseguire questa parte vitale dello sviluppo di un gioco, in modo sicuro e protetto. Tutto questo è possibile con Cloud Playtest disponibile su GeForce NOW Developer Platform.

Con una rete di oltre 30 data center e 80 paesi, GeForce NOW utilizza la potenza del cloud per portare l’esperienza di gioco per PC GeForce su qualsiasi dispositivo. Questa infrastruttura estesa fornisce una piattaforma di sviluppo virtuale di giochi unica che nel suo genere.

Con GeForce NOW Cloud Playtest, i giocatori destinati a testare il nuovo titolo potranno essere ovunque nel mondo. Grazie a questo tool, gli sviluppatori possono caricare una build sul cloud e programmare un playtest che i giocatori e gli altri sviluppatori potranno gestire direttamente dal loro calendario di sistema.

Durante una sessione di playtest, un utente utilizza l’app GFN per giocare, mentre trasmette in streaming con la propria fotocamera e microfono. Gli osservatori intanto guardano il gameplay e i feed della webcam dal cloud.

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Francesco Castiglioni

Incallito videogiocatore, appassionato soprattutto di Souls e Monster Hunter, nonché divoratore di anime e manga. Scrivere di videogiochi è la mia vocazione e la porto avanti sia qui su Tech Princess che sul mio canale YouTube.

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