Che Valve sia rinomata per il suo stile più unico che raro non è un segreto. L’azienda americana creatrice di Steam si è mossa ancora una volta nell’ombra e lontana dai riflettori e ha “presentato” dal nulla Deadlock, il suo nuovo videogioco in arrivo. Non un trailer, un comunicato stampa o una conferenza, ma un playtest di una fase ancora più che avanzata di Deadlock che noi abbiamo provato per voi.
Prima di continuare questa anteprima, è doveroso dirvi che attualmente Deadlock è in una fase di sviluppo iniziale. Molte cose che leggerete in questo articolo potrebbero non essere più valide in futuro o comunque potrebbero aver subito pesanti modifiche.
Il nostro provato di Deadlock
Deadlock si presenta come un hero shooter multiplayer con elementi MOBA. Questo significa che potremo scegliere tra diversi personaggi, ognuno con abilità uniche, e affrontare scontri in squadre con l’obiettivo di prevalere sull’altra squadra. Due team composti da 6 giocatori ciascuno si sfidano su una mappa circostritta suddivisa in quattro corsie. Ogni corsia è difesa da una serie di guardiani e strutture che proteggono ciascuno il nucleo centrare della propria squadra. Obiettivo del gioco e distruggere la base avversaria e difendere la propria.
Per farlo ogni eroe ha a disposizione un set di 4 abilità uniche; 3 abilità normali e 1 abilità suprema in grado di alterare le sorti della battaglia. A queste si aggiungono anche una serie di oggetti acquistabili nella basa alleata o nei diversi negozi sparsi per la mappa. Gli oggetti si dividono in tre categorie principali a seconda della categoria. Questi servono per accelerare la rigenerazione della vita, aumentare i danni, la velocità di fuoco, la velocità del personaggio e così via.
Per acquistare gli oggetti sarà necessario spendere l’esperienza che guadagneremo durante il match. Eliminare i nemici, i minion avversari o trovare esperienza nascosta nella mappa, vi fornirà le risorse per acquistare oggetti e migliorare le vostre statistiche e prevalere sul nemico. Ovviamente La nostra arma principale sarà il nostro attacco base, anch’esso diverso per danno, cadenza, distanza, ampiezza per ciascun personaggio.
Gli eroi protagonisti
L’unicità dei personaggi si riflette anche nel loro stile davvero unico e relativamente avanzato nonostante la fase iniziale del gioco. Attualmente abbiamo a disposizione ben 21 eroi. Nonostante non siano divisi per le classiche categorie dei giochi di ruolo, ci sono degli eroi particolarmente indicati per fare danno, chi per assorbire colpi, curare i danni agli alleati e così via. Alcuni di questi sono marchiati come “consigliati per i principianti” e presentano meccaniche più classiche ma comunque estremamente divertenti.
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Gli eroi rispecchiano l’atmosfera del gioco, estremamente affascinante. Una epoca d’oro alternativa dove il paranormale e l’occulto si intrecciano con la tecnologia. L’ambientazione industriale, ricca di dettagli che richiamano l’inizio del secolo scorso, ricorda capolavori come Dishonored e Bioshock Infinite. La varietà di personaggi, che spaziano dai cecchini ai tank, garantisce un’esperienza di gioco ricca e diversificata.
L’attenzione ai dettagli è sorprendente: ogni eroe ha un aspetto distintivo e un set di abilità ben definito, che lo rende perfetto per un determinato stile di gioco. Che tu preferisca colpire da lontano o affrontare i nemici corpo a corpo, troverai sicuramente un personaggio che fa al caso tuo.
League of Legends incontra Overwatch
In termini di Gameplay, Deadlock unisce sapientemente alcune meccaniche dei MOBA come League of Legends per quanto riguarda l’impostazione della mappa, la suddivisione delle corsie e la presenza di difese lungo di esse. Allo stesso modo unisce le meccaniche di un hero shooter alla Overwatch che useremo per muovere il personaggio (tramite i tasti WASD), attaccare i nemici, schivare i colpi e così via.
Nel complesso il gameplay ci è sembrato estremamente divertente essendo fan di entrambe le categorie dei giochi ma inizialmente la quantità di elementi da tenere in considerazione è stata piuttosto elevata. Per fortuna il gioco ha già un tutorial che sebbene ancora in fase primordiale, risulta chiaro ed esaustivo. Questa aura di “non rifinito” si ha su tutto il gioco sia a livello di grafiche che di animazioni, ma nonostante ci troviamo in una fase più che avanzata del gioco, siamo di fronte a una versione davvero niente male.
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Deadlock provato: il nostro resoconto
Nonostante la fase estremamente avanzata, Deadlock ci ha conquistato con una gamplay coinvolgente e uno stile più unico che raro. I difetti non mancano di certo, grafica, texture e movimenti dei personaggi ci ricordano costantemente che il gioco è ancora in sviluppo e alcuni personaggi soffrono di un grave sbilanciamento di abilità. Si tratta ovviamente di problemi inevitabili in questa fase dello sviluppo e che, conoscendo Valve, siamo certi che troveranno una soluzione.
Arrivati a questo punto del nostro provato di Deadlock è doveroso chiederci se c’è posto per questo nuovo titolo nello strapieno mondo dei videogiochi competitivi. Ovviamente una risposta univoca non c’è ma siamo certi che Valve, che attualmente detiene le redini di giganti PVP come Dota 2 e Counter Strike 2, metterà in campo la sua esperienza nel genere. Nel frattempo, seguite insieme a noi gli aggiornamenti di Deadlock.
Vi ricordiamo anche che Deadlock attualmente si trova in una fase di PlayTest ed è possibile giocarci solo se invitati da un altro giocatore.
Ultimo aggiornamento 2024-09-01 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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