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Sifu ha venduto un milione di copie: Sloclap è soddisfatta

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Sifu ha appena raggiunto il traguardo di un milione di copie vendute, stando a quanto ha dichiarato Sloclap, la software house che lo ha sviluppato. Si tratta di un ottimo risultato per lo studio, dato che Sifu è un videogioco indipendente, nonostante si tratti di un’esclusiva, ed un primo traguardo molto importate per il team, che si è detto molto soddisfatto.

Sifu ha venduto un milione di copie

Siamo entusiasti dell’accoglienza di Sifu sia da parte dei fan che della stampa“, ha affermato il produttore esecutivo di Sloclap Pierre Tarno. “Abbiamo deciso di creare un autentico gioco d’azione di kung fu che rendesse omaggio ai nostri film di kung fu preferiti”. Una scommessa che evidentemente è stata vinta dallo studio, visto l’ottimo feedback dedicato al gioco dal pubblico.

Da quando il gioco è uscito lo scorso 8 febbraio per PC e PS5, i giocatori hanno raggiunto oltre 10 milioni di ore di gioco in totale. Inoltre, oltre il 45% dei giocatori ha superato il secondo livello, uno dei più punitivi del gioco, se consideriamo il modo in cui è stato bilanciato dagli sviluppatori. Infine, come se non bastasse, oltre 150.000 sono riusciti a battere Yang alla fine del gioco.

Sifu si svolge in una città fittizia cinese dove i giocatori devono fare affidamento su un ciondolo magico che può riportarli in vita, il che è ovviamente è molto utile, visti i ripetuti tentativi che ci troveremo ad effettuare per rovesciare un antagonista particolarmente senza scrupoli. Usando stili di combattimento che rievocano i classici film di kung fu, il personaggio protagonista deve rimanere resiliente e continuare a provare ancora e ancora per superare le sfide davanti a lui.

Ma come vuole il destino, l’uso del ciondolo ha un costo: ogni volta che cadi in combattimento, viene avviato un processo di invecchiamento drastico che condurrà presto alla morte, nel caso perdessimo troppe volte.

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