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Minecraft: l’RTX arriva anche sul videogioco più venduto al mondo

NVIDIA e Microsoft offrono nuovi straordinari effetti visivi a milioni di minecrafter

Minecraft, il videogioco più venduto al mondo con oltre 176 milioni di copie vendute, sarà incredibilmente più realistico grazie al supporto di ray tracing in tempo reale su PC, NVIDIA e Microsoft.

Un aggiornamento di gioco gratuito fornirà ai giocatori di Minecraft visualizzazioni vivide dei mondi da loro stessi creati, con ombre più realistiche, illuminazione e colori vibranti.

“Minecraft esporrà il ray tracing a milioni di giocatori di ogni età e provenienza che potrebbero non giocare ad altri videogiochi hardcore“, ha dichiarato Matt Wuebbling, head of GeForce marketing di NVIDIA. “Il videogioco più venduto al mondo che aggiunge il ray tracing su PC illustra lo slancio che il ray tracing ha creato nell’ecosistema del gaming.”

Il trailer

“Il ray tracing è al centro di ciò che pensiamo sia il prossimo passo per Minecraft”, ha dichiarato Saxs Persson, direttore creativo del franchising di Minecraft presso Microsoft. “GeForce RTX dà un aspetto completamente nuovo al mondo Minecraft. Nel normale Minecraft, un blocco d’oro appare semplicemente giallo, ma con il ray tracing attivato, puoi davvero vedere il punto luce speculare, puoi vedere il riflesso, puoi persino vedere una folla riflessa in esso.”

Path tracing

Insieme, NVIDIA e Mojang stanno integrando una forma di ray tracing nota come path tracing per la versione di Windows 10 del gioco. Il path tracing simula il modo in cui la luce viene proiettata in una scena. Presenta un modello unificato per i calcoli dell’illuminazione per diversi tipi di effetti che sono da sempre implementati separatamente utilizzando renderer rasterizzati o ibridi.

Tra questi ci sono:

  • Illuminazione diretta dal sole, dal cielo e da varie fonti luminose, comprese le superfici emissive come la pietra fluorescente e la lava
  • Ombre dure e morbide realistiche a seconda delle dimensioni, della forma e della distanza dalla sorgente luminosa
  • Illuminazione emissiva per-pixel
  • Illuminazione diffusa indiretta (illuminazione globale diffusa)
  • Illuminazione speculare indiretta (riflessi)
  • Materiali trasparenti con riflesso, rifrazione e dispersione (vetrate, acqua, ghiaccio)
  • Dispersione atmosferica e densità (nebbia volumetrica, fasci di luce, cielo realistico)

Il ray tracing in tempo reale sta cambiando il modo in cui i giochi vengono creati e aumenta notevolmente la qualità dell’immagine che possono raggiungere. Il ray tracing è basato su un robusto ecosistema che include interfacce di programmazione di applicazioni standard del settore, supporto in una vasta gamma di motori di gioco pubblici e privati e i giochi dei maggiori editori per i titoli più attesi.

Le GPU NVIDIA GeForce RTX™ sono le uniche GPU in grado di farti giocare con ray tracing in tempo reale.

Gamescom 2019

NVIDIA sta dando il via al Gamescom 2019 in un esclusivo evento su invito che include alcuni dei titoli più attesi al mondo, presentati in anteprima con grafica ray-tracing. I partecipanti possono giocare a Minecraft e catturare il proprio gameplay con ray-tracing per condividerli in seguito.

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Autore

  • Roberta Catania

    Da sempre grande lettrice di libri e fumetti, amante della tecnologia, del cinema e delle serie TV. Nella vita di tutti i giorni mi divido tra il Diritto, la Psicologia e la Criminologia. Personaggio preferito: Barbara Gordon - Citazione preferita "I promise loyalty. I promise secrecy and I promise courage" - Oracle

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