fbpx
NewsVideogiochi

Microsoft assume l’ex director di Tomb Raider

Prepariamoci a vederne delle belle da casa Xbox. Matt Booty ha annunciato oggi che la società ha assunto l'ex capo di Tomb Raider e Activision, Darrell Gallagher, per lavorare nell'Executive Team di Microsoft Studios Executive.

Booty ha ammesso di essere davvero emozionato per questo arrivo, aggiungendo che è "eccitato di poter condividere ancora di più all'E3". Da parte sua, Gallagher ha solo affermato che sono in arrivo grandi cose, usando l'hashtag #E32018 nel suo tweet:

Gallagher è da lungo tempo nei videogiochi, avendo cominciato nel lontano 1997 in Sony, esperienza seguita da Rockstar Games come capo artistico. Successivamente è stato in THQ come Art Director e in Crystal Dynamics nello stesso ruolo, dal 2005 al 2009, quando venne promosso come Studio Head in Crystal Dynamics/Eidos e successivamente direttore di Product Development e Studios a Square Enix nel 2013, finendo nel 2016 in Activision.

Microsoft quindi sta rinnovandosi molto anche in vista della sua presenza a E3 2018, preannunciandosi come la più grande azienda presente. Non sappiamo esattamente cosa attenderci, ma ci potrebbe essere la rivelazione di Halo 6 e di un servizio di game streaming distinto dal Game Pass.

Grandi novità in arrivo dunque, teniamo gli occhi bene aperti!

Da non perdere questa settimana su Techprincess

 

🎮 Che impatto avranno le elezioni americane sui videogiochi?
🚘 I gadget più strani delle case automobilistiche
🇨🇳 Un gruppo di ricercatori cinesi ha sviluppato un modello di IA per uso militare basato su Llama di Meta

🔍 ChatGPT si aggiorna e ora naviga sul web
Ma lo sai che abbiamo un sacco di newsletter?
 
📺 Trovi Fjona anche su RAI Play con Touch - Impronta digitale!
 
🎧 Ascolta il nostro imperdibile podcast Le vie del Tech
 
💸E trovi un po' di offerte interessanti su Telegram!

Autore

  • Francesca Sirtori

    Indielover, scrivo da anni della passione di una vita. A dispetto di tutti. Non fatevi ingannare dal faccino. Datemi un argomento e ne scriverò, come da un pezzo di plastilina si ottiene una creazione sempre perfezionabile. Sed non satiata.

    Visualizza tutti gli articoli

Ti potrebbero interessare anche:

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Back to top button