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Kojima Productions lancia una divisione film, TV e musica

Il nuovo dipartimento avrà sede a Los Angeles

Lo studio del leggendario autore di videogame della serie Metal Gear Solid e Death Stranding, Kojima Productions, apre una divisione per film, TV e musica. Il dipartimento avrà sede a Los Angeles e sarà gestito da Riley Russell.

Kojima Productions apre una divisione dedicata a film, TV e musica

Hideo Kojima ha già segnato la storia del videogame, con fan che lo adorano (e altri che invece non riescono a sopportare i suoi giochi). Un dei più celebri ‘autori’ di videogiochi, che ora vuole puntare ad altri media. Infatti la divisione californiana di Kojima Productions si occuperà di film, TV e musica. Un altro modo di raccontare storie. Che sarà supervisionato da Riley Russell, che ha lavorato per 28 anni presso PlayStation.

“La nuova divisione lavorerà con i creativi e i talentuosi professionisti della TV, film e musica, oltre che i volti familiari dell’industria del gaming. Il team ha l’obiettivo di espandere la conoscenza delle proprietà sotto sviluppo presso le Kojima Productions e renderle ancora più parte della cultura pop. Anche se siamo un’organizzazione mondiale, il nuovo team di sviluppo business avrà sede a Los Angeles, California. Siamo davvero emozionati e non vediamo l’ora di lavorare con i migliori talenti dell’industria dell’intrattenimento, attraverso tutti i settori”.

death stranding directors cut recensione copertina

Il manager Yoshiko Fukuda, che si occupa più in generale del business development per Kojima Productions, ha aggiunto: “Trovare nuovi modi per intrattenere, incantare e offrire valore ai nostri fan è essenziale in un modo dello storytelling che si muove veloce e cambia sempre. La nostra nuova divisione porterà lo studio in ancora altre aree che trasmetteranno le storie dei nostri creativi oltre i videogiochi. E apriranno ai nostri fan nuove porte per comunicare e immergersi in questi spazi.

Al momento la nuova divisione non ha ancora annunci ufficiali. Ma siamo certi che la decisione di questo passaggio tecnico faccia presagire l’arrivo di qualche progetto in cantiere. Vi terremo aggiornati con ogni novità.

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Source
GameIndustry.biz

Autore

  • Stefano Regazzi

    Il battere sulla tastiera è la mia musica preferita. Nel senso che adoro scrivere, non perché ho una playlist su Spotify intitolata "Rumori da laptop": amo la tecnologia, ma non fino a quel punto! Lettore accanito, nerd da prima che andasse di moda.

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