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Nvidia presenta Streamline e altri strumenti di sviluppo giochi

Nuovi tool per integrare tecnologie di super-risoluzione

Alla GDC 2022 Nvidia presenta una nuova serie di streaming per gli sviluppatori di giochi, fra cui Streamline, un framework Open Source e Cross-IHV per l’integrazione di tecnologie di super-risoluzione. E poi NVIDIA Kickstart RT, GeForce NOW Cloud Playtest e altri ancora.

Nvidia Streamline, strumento per integrare la super-risoluzione

Alla GDC 2022 Nvidia ha mostrato il suo nuovo framework open source e cross-IHV. Questo strumento dovrebbe rendere semplice integrare tecnologie di super-risoluzione e altri effetti grafici in giochi e applicazioni. Infatti basterà codificare una volta per aggiungere più tecnologie.

È un framework plug-and-play, che si posiziona fra gioco e API di rendering. Quindi non c’è bisogno di integrare manualmente ogni SDK. Potete già trovare il supporto per NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA). Presto arriva anche NVIDIA Image Scaling (NIS).

Supporta sia DirectX 11 che 12, mentre il supporto per Vulkan è in beta.

“Oggi gli sviluppatori di giochi sono obbligati a un lavoro aggiuntivo per supportare gli effetti di post-processing di ciascun fornitore di hardware con diverse API”, ha dichiarato John Spitzer, Vice President of developer and performance technologydi NVIDIA. “Con Streamline, possiamo rimuovere questa ridondanza e accelerare l’adozione di nuove funzionalità nei giochi, migliorando a sua volta l’esperienza dei nostri utenti.”

Gli altri strumenti annunciati

Nvidia ha anche mostrato NVIDIA Kickstart RT, che rende più facile aggiungere ray-tracing in tempo reale ai giochi. Potete includere l’illuminazione dinamica in maniera semplice vistando questa pagina.

GeForce NOW Cloud Playtest invece permette di testare un nuovo titolo sulla piattaforma GeForce NOW Developer Platform. Potete sfruttare quindi la rete di GeForce NOW per giocare, usando direttamente l’app per trasmettere in streaming agli osservatori mentre provate il gioco.

Infine tanti aggiornamenti alla SDK per NVIDIA RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, Reflex, Real-time Denoisers e importanti strumenti di sviluppo di giochi, tra cui NVIDIA Insight e NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply, hanno ricevuto aggiornamenti.

Trovate maggiori informazioni qui.

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Stefano Regazzi

Il battere sulla tastiera è la mia musica preferita. Nel senso che adoro scrivere, non perché ho una playlist su Spotify intitolata "Rumori da laptop": amo la tecnologia, ma non fino a quel punto! Lettore accanito, nerd da prima che andasse di moda.

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