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Nvidia su Omniverse lancia la piattaforma per sviluppatori di videogiochi

E non è l’unica novità dell’azienda

Nvidia è sempre più scatenata. Qualche settimana fa vi avevamo raccontato di come l’azienda con sede a Santa Clara, nella giornata del 10 febbraio scorso, avesse superato Meta per valore di capitalizzazione: 667 miliardi di dollari contro 599.

Ma in realtà, già l’andamento degli ultimi mesi del 2021 aveva evidenziato una differenza di passo tra le due società. A Menlo Park, complice soprattutto lo scandalo dei Facebook Papers, si è dovuto assistere a diversi scivoloni in Borsa. Mentre Nvidia ha chiuso lo scorso anno con un giro d’affari di 16,6 miliardi di dollari, facendo segnare un clamoroso +50% rispetto al 2020. In due anni il valore di mercato dell’azienda l’ha fatta salire dal cinquantesimo al settimo posto negli Stati Uniti.

Forte di questo slancio, Nvidia su Omniverse ha presentato alcune nuove funzionalità. Scopriamo quando è stato dato l’annuncio e, prima di tutto, cos’è Omniverse. Vediamo poi tutte le novità menzionate dall’azienda.

Cos’è Omniverse

Omniverse è, in sintesi, una piattaforma aperta di collaborazione e simulazione pensata principalmente per il mondo del lavoro. Sul sito ufficiale leggiamo che “Omniverse rivoluziona il modo di creare e sviluppare come individui e di lavorare insieme come team, offrendo più possibilità creative ed efficienza a ogni individuo e progetto in ogni organizzazione.”

Nvidia Omniverse si basa sulla Universal Scene Description della Pixar, una piattaforma open source 3D pensata per garantire la massima collaborazione tra gli utenti.

Nvidia Omniverse è aperta a diversi settori lavorativi. Omniverse View, ad esempio, permette ai revisori dei progetti di architettura, ingegneria e design, produzione e sviluppo di prodotti, media e intrattenimento di collaborare su progetti 3D con un elevatissimo fotorealismo.

E stavolta è toccato agli sviluppatori di videogiochi.

nvidia

Nvidia: aggiornamenti di Omniverse per sviluppatori

L’azienda di Santa Clara, in occasione della Game Development Conference che si è svolta a San Francisco, ha annunciato diverse novità su Nvidia Omniverse. Pensate per gli sviluppatori di videogiochi, che potranno sfruttare tecnologie di intelligenza artificiale per rendere più semplici e rapidi i flussi di lavoro.

Le funzionalità nuove permetteranno agli sviluppatori di semplificare la condivisione delle risorse, l’ordinamento delle librerie, la collaborazione e l’implementazione dell’intelligenza artificiale per, ad esempio, animare le espressioni facciali dei personaggi dei game.

Le nuove funzionalità di Nvidia Omniverse

Le nuove funzionalità di Nvidia Omniverse a favore degli sviluppatori di videogiochi prevedono aggiornamenti a Omniverse Audio2Face, Omniverse Nucleus Cloud e Omniverse DeepSearch. Nvidia ha inoltre introdotto Unreal Engine 5 Omniverse Connector. Andiamo con ordine.

Omniverse Audio2Face è una tecnologia basata sull’intelligenza artificiale che consente agli sviluppatori di generare animazioni facciali di alta qualità per i personaggi, partendo semplicemente da un file audio.

Omniverse Nucleus Cloud permette di semplificare la condivisione di Omniverse via cloud, in modo da migliorare al massimo la collaborazione in tempo reale.

Poi c’è Omniverse DeepSearch, grazie al quale gli sviluppatori possono individuare rapidamente le risorse di cui hanno bisogno all’interno del vastissimo catalogo di contenuti.

E la novità Unreal Engine 5 Omniverse Connector dà modo ai creativi di scambiare USD e dati del linguaggio di definizione dei materiali tra il motore di gioco e Omniverse.

Presentata la GPU Hopper H100

Alla Game Development Conference Nvidia ha presentato anche la GPU Hopper H100, chip ultrapotente da 80 miliardi di transistor. Costruito intorno al nodo TSMC a 4 nanometri, è stato descritto come il chip più potente del mondo.

Il chip si chiamerà Hopper in omaggio a Grace Hopper, pioniera statunitense della programmazione informatica, il cui lavoro ha portato allo sviluppo del linguaggio COBOL.

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Le dichiarazioni del CEO di Nvidia

Il CEO di Nvidia, Jen-Hsun  Huang, si è espresso sulle nuove funzionalità di Omniverse.

Huang ha detto: “Omniverse fornisce potenti strumenti di sviluppo per chi vuole fare business e affrontare le sfide del mondo di oggi. La sua capacità di questo sistema di unificare creatori, arte, strumenti e applicazioni sotto una singola piattaforma può ispirare la collaborazione anche tra le organizzazioni di sviluppo dei giochi più disparate.

L’aspetto collaborativo di Omniverse può ridurre drasticamente il tempo di iterazione sulle decisioni critiche di progettazione, accelerando il completamento del progetto”.

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Claudio Bagnasco

Claudio Bagnasco è nato a Genova nel 1975 e dal 2013 vive a Tortolì. Ha scritto e pubblicato diversi libri, è co-fondatore e co-curatore del blog letterario Squadernauti. Prepara e corre maratone con grande passione e incrollabile lentezza. Ha raccolto parte delle sue scritture nel sito personale claudiobagnasco.com

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