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La carenza di chip colpisce tutti, anche Nintendo

Anche Nintendo è stata colpita dalla carenza di microchip

La carenza globale di chip sta limitando la produzione di numerosi dispositivi, tra cui anche le console di gioco Nintendo Switch. Nel suo ultimo rapporto finanziario pubblicato giovedì, Nintendo ha infatti avvertito i suoi utenti. L’azienda di Kyoto ha detto che avrebbe spedito meno Switch da qui a marzo 2022, a causa della carenza dei semiconduttori in corso. Scopriamo tutti i dettagli.

La carenza di chip limita la fornitura di Nintendo Switch

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Il gigante dei giochi con sede a Kyoto di recente ha rivelato che si aspetta di vendere 24 milioni di unità in questo anno finanziario nonostante, in precedenza, avesse previsto vendite per circa di 25,5 milioni di unità. Il creatore di Animal Crossing ha sottolineato che la nuova previsione è dovuta a un cambiamento nel suo piano di produzione. Come potete immaginare, il cambiamento è causato dagli effetti della carenza mondiale di semiconduttori.

“La nostra previsione di spedizione per la seconda metà è stata ridotta a causa del cambiamento del nostro piano di produzione a causa degli effetti della carenza globale di semiconduttori”, ha scritto Nintendo in un documento che accompagna i suoi risultati finanziari.

“D’altra parte, abbiamo rivisto al rialzo la previsione del software di Nintendo Switch” ha detto, prevedendo che avrebbe venduto 10 milioni di giochi in più rispetto a quanto aveva pensato in precedenza, portando il totale a 200 milioni.

Nintendo ha anche parlato della pandemia di COVID-19, sottolineando che l’emergenza sanitaria, unita alla carenza globale di semiconduttori, ha creato uno stato di continua incertezza. Questa incertezza, oltretutto, crea problemi da un punto di vista non solo di produzione ma anche, ovviamente, di spedizione.

L’annuncio di Nintendo arriva dopo la rivelazione di Simon Segars. L’amministratore delegato della società di progettazione di chip ARM ha annunciato, durante una conferenza, che lo squilibrio tra domanda e offerta è “il più estremo” che abbia mai visto. L’attesa per le forniture di chip, al momento, può richiedere addirittura fino a 60 settimane.

Durante l’evento Web Summit, Segars ha inoltre avvertito i delegati affermando che se ancora non hanno comprato tutti i loro dispositivi, potrebbero rimanere delusi. Infine i progettisti di chip ARM hanno ribadito, ancora una volta, che la carenza di chip potrebbe ritardare i regali di Natale.

La carenza di chip colpisce più aziende

Questa carenza di chip non ha colpito solo Nintendo ma, in realtà, sta colpendo molte più aziende del previsto. Tra di esse troviamo anche Sony e Microsoft con le rispettive PlayStation 5 e Xbox Series X. Entrambe le aziende infatti sono a corto di scorte dall’inizio della pandemia. È praticamente impossibile trovare una console di nuova generazione oppure, se si trovano in vendita, il prezzo supera davvero le stelle.

A settembre, il boss dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha detto che la scarsità delle console di nuova generazione era dovuta a molte questioni – non solo una carenza di chip – e sarebbe continuata oltre il Natale. Durante un’intervista per il sito The Wrap, Spencer aveva spiegato che, secondo lui, il problema era molto più vasto.

Il CEO di Microsoft ha detto:

Penso che il problema dei chip sia stato troppo isolato. Non si è discusso, ad esempio, di tutti gli elementi che servono per la realizzazione di una console. Ci sono diversi punti critici a riguardo, una catena di fornitura complessa che va oltre. Per questo, bisogna essere realistici e affermare che lo slittamento nella produzione andrà avanti ancora per i prossimi mesi, sicuramente fino alla fine di questo e del prossimo anno solare.

Anche Lisa Su, CEO di AMD, il principale fornitore di chip per Sony e Microsoft, ha detto che la carenza potrebbe durare fino al 2022.

La carenza è causata, come abbiamo detto prima, da un aumento della domanda dall’inizio della pandemia COVID-19. Con la transizione delle aziende e dei consumatori verso un posto di lavoro a domicilio, i produttori di componenti utilizzati per costruire dispositivi come computer portatili e desktop sono stati acquistati rapidamente e aziende come AMD stanno ancora recuperando la domanda.

Con lo spostamento della forza lavoro a casa, il confinamento della quarantena ha portato anche ad un bisogno di intrattenimento. Prodotti come PlayStation, Xbox e schede grafiche per PC hanno, di conseguenza, aumentato ulteriormente la domanda. “La pandemia ha appena portato la domanda ad un nuovo livello”, ha detto Su alla CNBC.

“Potrebbero volerci, sapete, dai 18 ai 24 mesi per mettere su un nuovo impianto. In alcuni casi anche di più”, dice Su a proposito della tempistica per ottenere questi nuovi impianti attivi e funzionanti. “Questi investimenti sono stati avviati forse un anno fa”.

Anche gli smartphone sono in calo

Gli analisti dicono che la carenza continuerà ad avere un impatto su tutti i tipi di elettronica di consumo, in particolare anche gli smartphone. Tim Cook, CEO di Apple, ha recentemente detto agli investitori che “i vincoli di fornitura più grandi del previsto” nei tre mesi fino a settembre, sono costati all’azienda 6 miliardi di dollari in vendite perse.

Ranjit Atwal, Direttore di Ricerca Senior di Gartner, ha detto alla BBC: “I problemi di carenza di componenti sono a livello industriale, e nessun fornitore è immune dall’impatto – alcuni possono ottenere un trattamento preferenziale ma tutti saranno colpiti.

Glenn O’Donnell, analista tecnologico di Forrester, ha detto che è improbabile che il problema si risolva presto. In merito all’argomento, ha detto: “I chip dei semiconduttori sono diventati l’ingrediente base di una grande varietà di prodotti – elettrodomestici, elettronica di consumo e giocattoli sono tutti interessati. Persino Apple lotta per ottenere queste parti essenziali. Un’ampia fornitura di chip non arriverà fino al 2023, perpetuando la catena di approvvigionamento elettronico per altri due anni circa”.

Al momento la situazione sembra piuttosto critica per numerosi settori. Speriamo che, in qualche modo, le aziende possano trovare una soluzione.

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Source
IndependentBBC

Veronica Ronnie Lorenzini

Videogiochi, serie tv ad ogni ora del giorno, film e una tazza di thé caldo: ripetere, se necessario.

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