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IIDEA partecipa a Didacta 2021 con approfondimenti dedicati al mondo della scuola

L'Associazione annuncia gli appuntamenti che la vedranno in prima fila durante la prossima edizione di Fiera Didacta 2021

IIDEA ha annunciato gli appuntamenti che la vedranno in prima fila durante la prossima edizione di Fiera Didacta 2021. Si tratta dell’evento annuale in cui docenti, educatori ed esperti del settore hanno la possibilità di confrontarsi e condividere idee sul futuro della scuola.

La Fiera è organizzata da Firenze Fiera e ospiterà cinque panel organizzati dall’Associazione, momenti dedicati ad approfondimenti su alcune tematiche oggi più che mai di grande attualità.

IIDEA a Didacta 2021: ecco i cinque appuntamenti

didacta-2021-evento-tech-princessIl primo appuntamento in programma è il panel dal titolo “Conoscere i videogiochi: guida ad un mondo in continua evoluzione“. Durante questo primo appuntamento parteciperanno:

  • Thalita Malagò (Direttore Generale di IIDEA),
  • Viola Nicolucci (Psicologa e psicoterapeuta),
  • Enea Montoli (Docente di Matematica e Fisica e ricercatore presso la Fondazione Osservatorio Meteorologico Milano Duomo),
  • Ivan Venturi (CTO di Italian Games Factory Srl e CEO di IV Productions).

Il panel sarà poi moderato dal giornalista e scrittore Lorenzo Fantoni e si terrà il 16 marzo alle 15.00.

Il 17 marzo alle 11.00 sarà possibile scoprire quali siano le figure professionali del mondo dei videogiochi e i percorsi di studio più efficaci per entrare in uno dei settori più all’avanguardia nel panorama dell’intrattenimento e delle nuove tecnologie. Tutto ciò sarà possibile grazie alla testimonianza di alcuni professionisti del settore in Italia:

  • Fabio Respighi (Lead Designer di Raceward Studio),
  • Matteo Marzorati (Co-Fondatore e Direttore Creativo di Cordens Interactive),
  • Cristina Nava (Associate Producer di Ubisoft Milan),
  • Fortuna Imperatore, (alias “Axel Fox”, Sviluppatrice e Game designer di Freud’s Bones).

Insieme animeranno il panel dal titolo “Creare videogiochi può diventare un lavoro?“, moderato dal giornalista di News Mediaset Gian Luca Rocco. Invece il panel Oltre l’intrattenimento. Qual è l’impatto dei videogiochi sulla società contemporanea?”, sarà moderato dal giornalista di RaiNews24 Dario Marchetti.

Sarà un momento durante il quale discutere di come i videogiochi riescano a portare innovazione in qualsiasi ambito insieme a:

  • Giacinto Barresi (Ricercatore in Neuroergonomia e  Rehab Technologies presso l’IIT),
  • Valentina Paggiarin (Head of Development di Hive Division),
  • Michele Facecchia (Digital Developer Senior di Cube Comunicazione),
  • Lara Oliveti (CEO e co-founder di Melazeta).

L’appuntamento è fissato per il 17 marzo alle 14.00.

L’appuntamento sugli eSports

Federico Brambilla (CEO & Co-Founder di exeed, Vicepresidente di IIDEA), Carlo Barone (Brand Manager Italia di Riot Games), Marco Soranno (Esports Product Manager di PG Esports) e Claudia Galingani Mongini (Social media e Digital strategist di QLASH Italia) discuteranno invece con l’esports reporter Francesco “Deugemo” Lombardo.

L’incontro si chiamerà “Esports: la nuova frontiera del gaming tra socializzazione, integrazione e nuovi profili professionali” e si terrà il 18 marzo alle 10.00. 

La presenza dell’associazione a Didacta 2021 culminerà con il panel dal titolo “I videogiochi come strumento a supporto della didattica“. Il 19 marzo alle 15.00 sarà possibile scoprire quali siano i benefici dell’uso dei videogiochi in ambito educativo e come rendere l’insegnamento più efficace e coinvolgente per le nuove generazioni.

L’appuntamento sarà moderato dal giornalista del Corriere della Sera Federico Cella e vedrà la partecipazione di Adriano Bizzoco (Public Affairs Manager di IIDEA), Damien Lanfrey (Vice Director & Head of R&D di Future Education Modena), Manuela Cantoia (Professoressa di Psicologia Cognitiva Applicata all’Università eCampus) e Andrea Benassi (Tecnologo della Ricerca di INDIRE).

Per saperne di più su IIDEA e sulle attività dell’Associazione, potete visitare il sito ufficiale.

Veronica Ronnie Lorenzini

Videogiochi, serie tv ad ogni ora del giorno, film e una tazza di thé caldo: ripetere, se necessario.

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