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NVIDIA rilascia nuovi aggiornamenti per le sue tecnologie di scaling

Tra i principali aggiornamenti troviamo NVIDIA Image Scaling e NVIDIA DLSS 2.3

NVIDIA ha recentemente rilasciato nuovi aggiornamenti alla sua famiglia di tecnologie per lo scaling, tra cui la nuova versione di DLSS 2.3 e un aggiornamento dell’algoritmo NVIDIA Image Scaling, ora disponibile per tutti i titoli.

NVIDIA DLSS 2.3 e Image Scaling si aggiornano: ecco le novità

NVIDIA DLSS ora offre la massima qualità d’immagine e prestazioni potenziate su oltre 130 giochi e applicazioni. Con la nuova SDK DLSS 2.3 ora è pronta a migliorarsi ancora di più. Questa versione fa un uso ancora più intelligente dei vettori di movimento per migliorare i dettagli degli oggetti, la ricostruzione delle particelle, l’effetto di ghosting e la stabilità temporale.

Di seguito vi riportiamo i titoli che hanno già ricevuto DLSS 2.3:

  • Baldur’s Gate 3;
  • Bright Memory: Infinite;
  • Cyberpunk 2077;
  • Crysis 2 Remastered;
  • Crysis 3 Remastered;
  • Deathloop;
  • DOOM Eternal;
  • Farming Simulator 22 (il supporto arriva il 22 novembre);
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
  • Jurassic World Evolution 2;
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Sword & Fairy 7.

Il DLSS è una tecnologia basata sull’intelligenza artificiale ed è in grado di aumentare i frame rate, mantenendo una qualità dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa.

Upscaling spaziale per tutti i giochi

Da oltre due anni, NVIDIA offre un upscaler spaziale basato su driver chiamato NVIDIA Image Scaling nel pannello di controllo NVIDIA. Questa funzione consente la nitidezza e l’upscaling per tutti i giochi. Con il nuovo driver Game Ready di novembre, il team sta introducendo aggiornamenti all’algoritmo di scaling e nitidezza. L’obiettivo è quello di renderlo più accessibile tramite GeForce Experience.

Il nuovo algoritmo utilizza un filtro a 6 tocchi con ridimensionamento in 4 direzioni e filtri di nitidezza adattivi per aumentare le prestazioni. NVIDIA sta anche rilasciando l’algoritmo NVIDIA Image Scaling come SDK open source per offrire una migliore scalabilità e nitidezza spaziale e funzionare su tutte le GPU e le piattaforme. L’SDK è ora disponibile su GitHub per permettere a tutti gli sviluppatori di integrarsi nei propri giochi.

Per concludere, a novembre nuovi titoli riceveranno il DLSS, tra cui:

  • Assetto Corsa Competizione aggiungerà molto presto il DLSS, aumentando le prestazioni fino a 2 volte.
  • AWAY: The Survival ottiene il DLSS a partire da oggi. Questa tecnologia incrementerà del doppio le prestazioni di gioco.
  • Battlefield 2042 è ora disponibile con DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex, con prestazioni conseguentemente due volte migliori.
  • Bright Memory: Infinite è ora disponibile con DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex. DLSS aumenta le prestazioni fino a 2,5 volte.
  • Elder Scrolls Online è ora disponibile con DLSS e DLAA.
  • Farming Simulator 22 verrà lanciato il 22 novembre con DLSS e DLAA.
  • Hot Wheels Unleashed è ora disponibile con DLSS.
  • Jurassic World Evolution 2 è ora disponibile con DLSS e vede un aumento delle prestazioni fino al 60%.
  • Myth of Empires verrà lanciato il 18 novembre con ray tracing e DLSS. DLSS migliora le prestazioni fino a 1,5 volte.
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Veronica Ronnie Lorenzini

Videogiochi, serie tv ad ogni ora del giorno, film e una tazza di thé caldo: ripetere, se necessario.

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