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Press Start, ecco i numeri della prima edizione

Oltre 400 partecipanti ai panel per la student conference di IIDEA

Numeri davvero eccezionali per la prima edizione di PRESS START – Video Game Student Conference, organizzata da IIDEA presso il Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, Cultural Partner dell’iniziativa. Lo scorso weekend (venerdì 7 e sabato 8 ottobre) oltre 400 partecipanti ai panel e più di mille persone collegate in media su Twitch.

Press Start, ecco i numeri della prima edizione

L’evento ha fatto registrare un sold out per i posti in presenza, con un pienone per assistere ai 45 professionisti che si sono alternati sul palco per parlare dell’industria dei videogiochi in Italia. Con 10 panel articolati su  5 aree tematiche: design, art, technology, support e management.

400 persone hanno partecipato in presenza, oltre 1000 persone (con picchi di 1200 persone) si sono collegate su Twitch. E non sono mancati i momenti per l’orientamento e il recruiting con oltre 350 incontri 1:1 organizzati con MeetToMatchmatchmaking partner di Press Start. Con 8 aziende e 5 scuole in cerca di talenti nell’area meeting.

PRESS START Video Game Student Awards min
Vincitori dei PRESS START Video Game Student Awards

Luisa Bixio, Vice Presidente di IIDEA, spiega: “Siamo entusiasti dell’accoglienza che gli studenti e le studentesse hanno riservato a questa prima edizione di Press Start. Nelle due giornate di evento era tangibile la sensazione di avere finalmente dato vita ad un appuntamento necessario. Il clima positivo e pieno di energia che si è instaurato tra i partecipanti e i numeri incredibili che abbiamo di fronte oggi sono due indicatori chiari che confermano che l’esperimento di lanciare una student conference è stato un successo. La nostra sensazione a caldo è di aver posto le basi per un appuntamento che ha tutti i presupposti per affermarsi”.

 Video Game Student Awards

Inoltre sono stati assegnati i Video Game Student Awards, con 15 professionisti a fare da giuria per tre premi: Fresco Award, Luna Award e Strano Award. Oltre 30 candidature, ma hanno vinto i duemila euro in palio:

  •  Dino Path Trail di Void Pointer, roguelike survival che mescola atmosfere western e dinosauri, vince il Fresco Award
  • 11 Years Ago di Red32, puzzle game narrativo per risolvere il mistero della famiglia Blackwood, vince il Luna Award
  • Dirty Paws di SpaceDuck Studio, originale mix di gioco da tavolo, videogioco e AR, vince lo Strano Awards

Come associazione abbiamo sentito la necessità di lavorare per la creazione di una piattaforma di incontro e formazione per i futuri professionisti dell’industria dei videogiochi, finora mancante in Italia, ma nulla di tutto questo sarebbe stato possibile senza il supporto del Museo e di tutti i partner che ci hanno aiutato nella costruzione di questo evento”, ha aggiunto Luisa Bixio.

Potete trovare maggiori informazioni sull’evento e su IIDEA sul sito ufficiale.

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Stefano Regazzi

Il battere sulla tastiera è la mia musica preferita. Nel senso che adoro scrivere, non perché ho una playlist su Spotify intitolata "Rumori da laptop": amo la tecnologia, ma non fino a quel punto! Lettore accanito, nerd da prima che andasse di moda.

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