Electronic Arts è arrivata ad un accordo per acquisire Codemasters per circa 1,2 miliardi di dollari. Codemasters, l’azienda britannica sviluppatrice e editrice di videogiochi, è specializzata nei giochi di corse, tra cui F1 e Dirt. L’acquisizione, che dovrebbe essere completata nel primo trimestre del 2021, si basa su un prezzo di circa $7,98 per azione per l’editore britannico.
EA acquisisce Codemasters e punta tutto sui giochi di corse
Per spiegare l’accordo, il presidente di Codemasters, Gerhard Florin, ha affermato che entrambe le società “condividono l’ambizione di essere a capo della categoria racing dei videogiochi”. “Riteniamo che questa unione fornirà un futuro entusiasmante e prospero per Codemasters, consentendo ai nostri team di creare, lanciare giochi sempre più grandi e migliori per un pubblico estremamente appassionato.” ha detto Florin in una dichiarazione.
Il CEO di EA Andrew Wilson ha aggiunto: “Il nostro settore sta crescendo, la categoria delle corse sta crescendo e insieme saremo i leader di una nuova era dell’intrattenimento con i videogiochi di corsa. Con la piena influenza della tecnologia di EA, dell’esperienza della piattaforma e della portata globale, questa combinazione ci consentirà di far crescere i nostri franchise esistenti e offrire più esperienze di corsa che definiscono il settore a una base di fan globale”.
Il CEO di Codemasters Frank Sagnier e il CFO Rashid Varachia rimarranno negli stessi ruoli una volta completata l’acquisizione, insieme all’intero team di dirigenti senior di Codemasters. EA possiede già franchise consolidati come Need for Speed, Burnout e Real Racing e l’acquisizione aggiungerà una serie di titoli racing alla scuderia di EA, tra cui Formula Uno, Dirt, Grid e Project Cars (dopo l’acquisizione di Slightly Mad Studios da parte di Codemasters). Rendendola un vero e proprio leader della categoria e diretto competitor dei giochi Gran Turismo e Forza, di Sony e Microsoft.
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