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Blender versione 3.0: disponibile la beta tramite GPU AMD

Il prossimo dicembre, Blender rilascerà la versione 3.0 della sua 3D creation suite. Per consentire agli utenti di iniziare a testare questa potente soluzione software prima del lancio, quest’oggi AMD ha pubblicato una driver beta con supporto per la versione beta di Blender 3.0 sulle ultime GPU AMD. 

Blender collabora con AMD per la versione 3.0

AMD ha collaborato con Blender per potenziare il supporto per il rendering su GPU in Blender utilizzando l’open-source AMD HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability) C++ Runtime API e il linguaggio kernel, che permette agli utenti di trarre pieno vantaggio da tutti i potenziamenti del sistema di rendering Blender Cycles X sulle GPU AMD. 

Progettato per consentire agli sviluppatori di creare applicazioni mobili per le GPU AMD e NVIDIA da un singolo source code, HIP permette agli sviluppatori di Cycles di creare un singolo set di kernel di rendering ed eseguirli su più dispositivi. Inoltre offre una facile migrazione dal codice CUDA esistente. AMD ha collaborato con Blender per aggiungere il supporto ai dispositivi HIP in Blender 3.0. 

Questo annuncio si basa sulla costante collaborazione di AMD e Blender, che supporta il Blender Development Fund e contribuisce allo sviluppo di Blender per migliorare i flussi di lavoro e le esperienze degli utenti. Qualora foste interessati a provare la versione in beta, vi basterà recarvi sul sito ufficiale di AMD e scaricare i driver necessari.

Per poterla provare però avrete bisogno di una scheda grafica abbastanza potente. Quelle supportate al momento sono:

  • AMD Radeon PRO W6800
  • AMD Radeon 6900 XT
  • AMD Radeon 6800 XT
  • AMD Radeon 6800
  • AMD Radeon 6700 XT
  • AMD Radeon 6600 XT
  • AMD Radeon 6600
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Francesco Castiglioni

Incallito videogiocatore, appassionato soprattutto di Souls e Monster Hunter, nonché divoratore di anime e manga. Scrivere di videogiochi è la mia vocazione e la porto avanti sia qui su Tech Princess che sul mio canale YouTube.

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