Come era già successo a Maggio, nel corso del weekend appena trascorso sono stati svelati gigabyte di segreti su Nintendo. Le informazioni riguardano codice non usato e progetti abortiti per la SNES e la Nintendo64 durante gli anni ’90. Ed è stato confermato un sospetto che molti utenti avevano avuto: Luigi sarebbe dovuto essere in “Mario 64”.
Segreti Nintendo svelati
Nello scorso weekend, mentre molti cercavano riparo dal caldo di fine luglio, alcuni esperti di codice e fan dei videogiochi si sono messi a scavare nei gigabyte di dati apparsi online, cercando segreti di Nintendo da svelare. Nonostante l’impegno di questi stoici amanti di Mario e Link, la stessa mole delle informazioni ha reso impossibile tracciare una lista precisa delle mille rivelazioni. Anche perché molte sono salvati in cartelle con nomi anonimi, almeno per chi non programmasse videogame per Nintendo negli anni ’90.
Però sono molti i segreti Nintendo che stanno apparendo sui profili Twitter dei programmatori che stanno ispezionando il codice. Lo stanno facendo con un rigore che ha stupito anche Dylan Cuthbert, capo programmatore di “Star Fox 2“. Gioco per SNES che non è mai stato lanciato, nonostante l’amore di molti gamer per il primo titolo.
Wtf – I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS
— Dylan “as seen on Netflix” (@dylancuthbert) July 24, 2020
Ma non sono solo i tool di sviluppo ad essere usciti: ci sono anche i prototipi del gioco.
I love all of these cut characters from Star Fox 2's prototype…. they're all so good pic.twitter.com/SmyRizPdi6
— morgankitten! (@morkitten) July 25, 2020
Nuovi scoop su Super Mario
Molti dei segreti Nintendo svelati riguardano però Super Mario, il personaggio principe della casa giapponese. Ad esempio, abbiamo potuto vedere una versione alternativa di “Super Mario Kart”, uscito nel 1992.
And this is what I get when I try to play it… A flashing mess. The music DOES sound different here too though. pic.twitter.com/6IvAHAJjuf
— Mors (@MorsGames) July 24, 2020
Ma gli sviluppatori hanno anche trovato i kit grafici di “Super Mario World”, risalenti ad un anno prima dell’uscita del gioco nel 1990. In uno immagine sembra quasi che Luigi faccia un gesto … maleducato. Di sicuro più spavaldo del Luigi perennemente spaventato cui ci siamo abituati in seguito.
I'll take this bitter ass underdawg luigi over punk ass bitch luigi any day of the week, ANY HOUR OF THE DAY! lol pic.twitter.com/uNnNhJBPns
— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020
Non è solo Luigi a sorprendere: molti di noi sono rimasti esterrefatti nel vedere le gambe di Bowser.
People are digging up all sorts of unused art assets from the latest Nintendo leak. Here's some screenshots of some examples. Bowser from SMW apparently had legs at one time? pic.twitter.com/EZGDjiGAx6
— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020
Ma la vera notizia nel gigantesco leak di informazioni che ha svelato i segreti di Nintendo è la conferma che Luigi sarebbe dovuto essere in “Super Mario 64”. Una teoria che molti fan avevano sviluppato negli anni, basandosi su strani elementi mancanti nel gioco. A quanto pare Nintendo ha dovuto eliminare il fratello di Mario, facendolo tornare per la riedizione del gioco per la DS.
super luigi 64 in Real pic.twitter.com/2mbm8wlnK3
— axo (@axollyon) July 26, 2020
Controversie sulle rivelazioni
Per quanto questo materiale sia molto interessante per i fan di Nintendo, la rivelazione di questi segreti non è da prendere così alla leggera. Per quanto ci siamo riservati di mostrare alcune delle informazioni più succose apparse su Twitter, ricordiamo che tutti questi dati sono informazioni di proprietà di Nintendo. Inoltre, alcune di queste linee di codice potrebbero contenere informazioni personali sui programmatori.
Quindi ci limitiamo a guardare i modelli di Luigi e Star Fox, ricordando che nessuno di questi dati sarebbe dovuto arrivare sotto i nostri occhi. Però c’è da dire che questi segreti ci hanno fatto tornare la voglia di rispolverare la SNES e il Nintendo64.
- Compitable with hundreds of games
- Compact design
- Home console sviluppato da Nintendo e pubblicato in Europa nel marzo 1997
- Il bit successore del super Nintendo oltre 32 milioni di unità vendute in tutto il mondo
- Top titoli include super mario World e The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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