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Mancano ancora 5-10 anni al metaverso, parola di Meta

Lo sviluppo software e hardware richiederà del tempo

Meta ha presentato i giochi in arrivo nel mondo virtuale di Quest VR, con un evento dedicato: il Meta Quest Gaming Showcase 2022. Ma non ha annunciato novità hardware o nuovi sviluppi tecnologici. Anzi, ha spiegato che “ci potrebbero volere dai 5 ai 10 anni per portarlo in vita”: per il metaverso bisogna aspettare, Meta ne è sicura.

Per il metaverso mancano dai 5 ai 10 anni, secondo Meta

L’anno scorso l’evento dedicato alla VR utilizzava il nome Oculus, l’azienda che lo promuoveva si chiamava Facebook. Ma dalla fine del 2021 l’accelerazione verso il metaverso ha fatto notizia (e ha prodotto meme per prenderla in giro) in tutto il mondo.

Ma secondo l’executive producer di Meta Ruth Bram, siamo ancora relativamente lontani dall’obiettivo. “Crediamo che il metaverso costruirà su queste fondamenta la prossima generazione di internet e la prossima evoluzione della tecnologia social. Ma sia l’hardware che il software necessitano altro lavoro, e potrebbero volerci dai 5 ai 10 anni per portarlo pienamente in vita”.

metaverso meta anni di sviluppo

Bram ha però spiegato che l’industria del gaming ha fatto da pioniera per lo sviluppo della grafica 3D e nel connettere le persone per esperienze condivise in tutto il mondo. I giochi in VR al momento rappresentano l’applicazione più utile e di successo delle tecnologie che saranno indispensabili per il metaverso, se dovesse arrivare.

Altre aziende come Microsoft stanno integrando la realtà virtuale negli ambienti lavorativi, utilizzando degli avatar in Teams e nella piattaforma di XR Mesh. E la stessa Meta sarebbe sviluppando il progetto Cambria, una versione avanza del visore VR (potrebbe chiamarsi Oculus Quest Pro) che punta ad andare oltre al gaming.

Ma per il momento i videogiochi rimangono il centro del mondo virtuale, tanto che anche le altre aziende che propongono esperienze nel metaverso stanno soprattutto lavorando su questo aspetto. I social come Horizon Worlds stanno ancora crescendo in massa, i visori di Apple e Google sono ancora in fase di perfezionamento.

La previsione di Meta sembra corretta: ci vorranno ancora anni per vedere il metaverso esprimere il proprio potenziale. E lì potremo capire se gli utenti sono interessati ad utilizzarlo per tutto, oppure continuare a giocarci soltanto.

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Digital Trends

Stefano Regazzi

Il battere sulla tastiera è la mia musica preferita. Nel senso che adoro scrivere, non perché ho una playlist su Spotify intitolata "Rumori da laptop": amo la tecnologia, ma non fino a quel punto! Lettore accanito, nerd da prima che andasse di moda.

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